8-9 yaş arası çocuklar için tahta oyunları

İçerik

Masa oyunları geçen yüzyılda popülerliklerinin zirvesine ulaştı, ancak bugün bile, modern dijital cihazların saldırısına rağmen, hala kitlesel tüketicilerini buluyorlar. Çoğu zaman, bir çocuğu sanal dünyaların şüpheli hobilerinden uzaklaştırmak ve gerçek iletişim ile ilgilenmek isteyen ebeveynler tarafından satın alınırlar. Doğru seçim ile, bir masa oyunu 8-10 yaş arası bir çocuğu destekleyebilir.

Faydaları

Eski kuşaktan pek çok insan içtenlikle, herhangi bir oyunun tamamen çocukça bir eğlence olduğuna, zamanın anlamsız bir şekilde öldürülmesi dışında hiçbir fayda sağlamadıklarına ikna olmuş durumda. Aslında, bu hiç bir durumda değil, çünkü tahta oyunu da dahil olmak üzere oyun, vakaların% 99'unda da faydalı bir rol oynuyor. Eğer okul öncesi çocuklar hakkında konuşursak, o zaman pratik olarak kendileri için zor olan erişilebilir oyunlar onlar için faydalıdır.

8-10 yaş arası çocuklar, en basit oyunlardan faydalı bir şeyler çıkaramayacaklar, ancak onlar için ardındaki zamanın boşuna olmadığını söyleyen oyunlar olacak.

Aslında, masaüstü eğlencesinin temel faydaları üç ana bölüme ayrılabilir:

  • Zihinsel gelişim ve yeni becerilerin kazanılması. 8-10 yaşlarında, çocuk zaten çok şey biliyor ama hala vasat bir yetişkin seviyesinden hala çok uzak. Ne yazık ki, bugünün gençleri arasında bilgi çok yaygın değildir, ancak oyun sürecine bilgi verirseniz - bir rutin olarak algılanan bile olsa uyarılabilir. Konuyla ilgili oyun, çocuğun gerçekten ilgilendiği şeye karşılık gelirse, o zaman alınan hediye sayesinde onun inanılmaz derecede mutlu olacağından emin olabilirsiniz.

Bilgi alanını genişletmekten bahsedersek, o zaman en alakalı olanı, bir seçenek olarak, sizi alışılmadık bir durumda bir yetişkinin rolünü denemeye zorlayan çeşitli sınavlar (zorunlu olarak doğru cevaplarla) olacaktır.

Ayrıca masa oyunları mantık, hayal gücü, yaratıcı düşünce ve hatta el becerisinin gelişmesine katkıda bulunabilir.

  • İletişim. Modern teknolojilerin iletişimi “öldürdüğü” söylenemez, çünkü bir anlamda yeteneklerini arttırırlar. Bununla birlikte, kavramların kısmi bir ikamesi vardır, çünkü sanal iletişim sürecinde kişi çoğu zaman muhatapını görmez ve aynı zamanda düzgün bir cevap bulmak için yeterli zamana sahiptir. Sıklıkla, hayattaki güvenli bir forum kullanıcısı, bilinmeyen bir şirkette iki kelimeyi birleştiremeyen, mütevazı ve utangaç bir kişi iken, kelimenin ötesine geçmeyenler genellikle hayatta başarılı olur.

Aslına bakarsanız, bir insanın toplumda güvenle kalma yeteneği ergenlik döneminde atılır, ancak bunun için düzgün bir temel atılması 8-10 yaşlarında yapılmalı ve yapılmalıdır. Artık bebeğinize şirketin bir ruhu olduğunu öğretebilir, bu da ona birçok arkadaş ve gelecekte yeni tanıdıklar sağlayacak ve aynı zamanda iyi bir ruh hali sağlayacak. Diğer şeylerin yanı sıra, ailenizle oynamayı planlıyorsanız, aynı zamanda tüm üyelerinin uygun ahlaki ve psikolojik durumu için de çok önemli olan mükemmel bir aile ortamı yaratmaya katkıda bulunacaktır.

  • Karşı ağırlık gadget'ları. Psikologlar ve sosyologlar alarmı çalıyorlar - sanal gerçeklik giderek daha fazla insanı geri alınamaz bir şekilde geciktiriyor ve bu eğilimin sonuçları en konuşmacı olabilir. Son yıllarda, ebeveynler zaten bu fenomenin tehlikesini değerlendirmeyi başardı ve çocuğun bilgisayarda geçirdiği zamanı bir tablet veya telefonla sınırlamayı denedi.8-10 yaş, bir çocuğun sanal fırsatlardan neredeyse en çok etkilendiği yaştır.

Tehlike, şimdi okula gittiği ve şu anda gerçekten bir cihaza ihtiyacı olduğu ve onu gerçekten sadece iş için kullanıp kullanmadığını kontrol etmek neredeyse imkansızdır ve bir çocuğu okula sınırlamak imkansızdır - böyle bir girişim sadece psikolojik travmaya yol açacaktır. .

Mevcut zor durumdan çıkmanın tek yolu, çocuğun elektronik cihazlarla ilgisi olmayan bir şeye ilgi duymasıdır ve masa oyunu muhtemelen bu durumda en iyi çözümdür.

tür

8-10 yaş arası çocuklar için anlaşılması kolay olan oyunlar, kaybolmayı oldukça kolaylaştıracak kadar geniş. Çocuğun oyuna ne kadar ilgi duyduğu, seçimin başarısına bağlı olduğundan, bir satın alma işlemi yapmadan önce ebeveynlerin ne alabilecekleri konusunda net bir fikir edinmeleri istenir.

Bu nedenle, bu yaştaki bir çocuğa hitap edecek en az birkaç oyun grubunu vurgulamaya değer:

  • Psikolojik rolü. Bu tür oyunların tipik bir özelliği, oyuncuların takımlara ayrılmasıdır, ancak takımlardan en az birinin kiminle ve kiminle karşı karşıya olduğu hakkında hiçbir fikri yok. Böylece amaç, düşmanı yenmek, onun kim olduğu hakkında hiçbir fikrimiz yok! Bu tür oyunların en çarpıcı örneği ünlü "Mafya" dır, ancak 8-10 yaş arası çocuklar için hala çok karmaşıktır ve o yaşta oynaması önerilmez. Ancak bazı açılardan “Cüceler-zararlı” kavramı bu kavrama sahiptir, daha az karmaşıktır, daha az sayıda katılımcıya sahiptir ve en önemlisi, tüm ailenizle oynayabileceğiniz halde, bu yaş grubu için mükemmeldir.
  • Eğitim. Aslında bu, çocuğa doğrudan dünya hakkında yeni bilgiler veren tüm oyunları içerir. Böyle bir planın uygulanmasının en basit hali, “Evrim” gibi belirli süreçleri açıkça gösteren herhangi bir sınav veya oyuncaktır. Eğer iyi bilinen şeyler hakkında konuşursak, o zaman elbette en basit işletme becerilerini veren "Tekel" olduğu belirtilmelidir.

Pek çok insan 8-10 yıl boyunca bu oyunun çok karmaşık olduğundan korkuyor, ama aslında değil - sadece küçük oyuncular zafere ulaşmak için akıllara durgunluk veren bir strateji geliştirmeyecek, ancak şansa güveneceklerdir.

  • İletişim. Oyun kelimesi, masa oyunları devasa bir hale gelmeden çok önce ortaya çıktı, bu yüzden sonuncusunun bir gününün bazı versiyonlarının ortaya çıkması şaşırtıcı değildi. Çocuklar, prensip olarak, "Activi" veya "Alias" gibi oyunları severler, çünkü oyunun orijinal konseptini önemli ölçüde karmaşıklaştırırlar - şimdi kelimeleri kendiniz düşünmezsiniz, düşerler ve bunları bir süre, hatta farklı şekillerde - sözel olarak açıklamanız gerekir. Yüz ifadeleri, jestleri ve hatta çizimleri açıklamaları!

Ailenizle oynadığınız oyun için muhtemelen en iyi seçenek bu değildir ancak büyük takımlar için tam olarak ihtiyacınız olan şey budur.

  • Dikkat, çeviklik ve duyarlılığın geliştirilmesi için oyunlar. Bu tür oyunlar, hayatta her an kullanılabilecek bazı özelliklerin geliştirilmesi şeklinde oldukça pratik sonuçlar verir. El becerisi hakkında konuşursak, o zaman Jenga onu mükemmel bir şekilde geliştirir - oyuncuların sırayla teker teker dışarı çektiği ve parçalanamayacağı ve yanılacağı bir tahta küp tareti hayal edin - kaybetti.

Dikkat ve yanıt verme, diğer oyuncuların bir kod sözcüğü veya eylemle mümkün olduğunca çabuk yanıt vermesi gereken belirli durumlar oluşturarak yönlendirilir. Böyle bir oyunun klasik bir örneği sandalyelerdeki sürümde “Üçüncü Gereksiz” olabilir ve masaüstü sürümünde planın uygulanması için düzinelerce kavram vardır. Örneğin, Vahşi Orman ve Uno özel bir popülerlik kazanmıştır.

  • Mantık. Bu tür çocuk oyunları genellikle çocuk için ilginçtir, ancak hareketliliği sevenlere yönelik değildir. Tahta oyunlarımantık geliştirmek, muazzam bir titizlik gerektirir ve genellikle herhangi bir parlak arsa yoktur, ancak çocuklar arasında bile popülerdir. Bu tür arasında en iyisini seçerseniz, belki de “Set” ve “Carcassonne” den bahsetmeye değer. Birincisi, kelimenin tam anlamıyla türün klasiğidir, farklı geometrik şekiller arasında neyin yaygın olabileceğini bulmak için özen ve beceriklilik gerektirir. İddiaya aykırı olduğu iddia edilen dikişin aksine, yaratıcılar ve çok sayıda oyuncu oyunun her yaştan insanı geciktirdiğini iddia ediyor.

Carcassonne'a gelince, bu, bir anlamda, kendi medeniyetimizi inşa etmeyi ve başkasının yakalanmasını içeren bir stratejidir, ancak oradaki oyun, mantıksal düşünmeden kazanmanın daha zor olacağı şekilde düzenlenmiştir.

En popüler 10 oyun

Doğal olarak, herhangi bir top biraz sübjektiftir - yalnızca gerçekten popüler tahta oyunlarını seçmeye çalıştık, ancak hiç kimse hangilerinin daha fazla satıldığını kesin olarak söyleyemez, özellikle de rakamlar yıldan yıla değişebilir. Üstümüzün 8-10 yaşları arasındaki çocuklar tarafından kesinlikle heyecanla alınacak olan 10 ilginç oyun tahtası olduğunu söylemek daha doğru. Yani, işte onlar:

  • Tekel. Genel kabul görmüş isabet, neredeyse yüz yıl boyunca çılgınca popülerliği kaybetmemek. Kendinizi zengin bir işadamı gibi hissettirir ve bu sadece şans değil, aynı zamanda stratejinin en az bir kısmını gerektirir. Küçültmek ve rakipleri yok etmek için nispeten küçük bir sermayenin nasıl harcanacağını planlayın!
  • Etkinlik. Zar atma ve kartı seçme kombinasyonu, özellikle bir görev çizmeniz gerekiyorsa, ancak nasıl yapılacağını bilmemeniz durumunda, gizli kelimelerin klasik tahminini kör bir şekilde karmaşıklaştırmaktadır. Bu oyunun hayal gücü, mantık ve ustalık geliştirmesinin nedeni budur!

8-10 yaş arası çocuklar için, karmaşıklaştırılmış kavramlar olmaması için basitleştirilmiş bir çocuk versiyonu kullanmak daha iyidir.

  • Timsah. Önceki oyuna çok benzer, atalarında hala aynı adı taşıyan bir masaüstü sürümü değil, "canlı" olan. Aradaki fark, görevin yalnızca jestlerle açıklanabilmesi ve bu bir ifade ve hatta bir söz olabilir.
  • Genga'daki. Oyun, arsası olmayan anlayışı içinde son derece basittir, ancak inanılmaz bir heyecan hissi vardır. Bu, el becerilerinin geliştirilmesinde çok elverişli, bir kart evinden kart çekme kavramının ahşap bir uygulamasıdır.
  • Vahşi orman Başka bir basit oyun, ama zaten reaksiyon hızında. Tüm katılımcılar aynı anda resimli bir kart gönderir, eğer ikisi de aynı resme sahipse ilk önce figürinleri masaya koymalısınız. Vakti olan, açık kartlarını veren ve her şeyi veren kim oldu - kazandı.
  • Carcassonne. Bilgisayar stratejilerinin mükemmel bir alternatifidir, hem kaleler hem de manastırlar ile yollar inşa etmenizi sağlar. En güçlü imparatorluğu kuran veya düşmanı tamamen yenen kişi kazanacak. Bu oyun o kadar popüler ki, gerçek dünya şampiyonluğuna bile ev sahipliği yapıyor!
  • Tren bileti Bu oyun biraz karmaşık Çin tik-tac-toe sınırını andırıyor, çünkü sadece rakiplerin yürümesini engellemek için değil, aynı zamanda alınan kartların dikte ettiği kendi rotalarını da inşa etmen gerekiyor. Ek bir bilgilendirici artı - oyun belirli bir bölgenin gerçek bir haritasında gerçekleşir.
  • Zaman Çizelgesi. Tarih, yalnızca onu incelemek için yanlış bir yaklaşıma sahip olanlar için sıkıcı bir bilim gibi görünebilir ve bu oyun nasıl olması gerektiğini gösterecektir. Patates kızartması icadı veya ilk banka soygunu gibi ilginç tarihlerin doğru sırada yapılması gerekir.
  • Cüce zararlıları. İlk bakışta, buradaki tüm oyuncular birlikte hareket ediyor - cüceler için oynuyorlar, tünel kazıyorlar ve altın arıyorlar.Bununla birlikte, oyun ilerledikçe, birinin kasıtlı olarak kasıtlı olarak oynadığı ve ardından tüm şirketin görevinin zararlıları yakaladığı, ancak ikincisinin hiçbir şeye ihanet etmemeye çalışacağı açıktır.
  • Konsept. Sıradaki oyun kelimeleri ve sözleri açıklamaktır, ancak burada açıklama sadece jestlerle değil, oyun alanında temsil edilen kategorilerle de sınırlıdır. Oyun seti yaklaşık bin kavram içeriyor, bu yüzden tekrarlanması kolay olmayacak.

Seçtiğiniz için ipuçları

Bir masa oyunu seçerek, muhtemelen çocuk tarafından beğenilmesini ve aktif olarak onlar tarafından kullanılmasını istersiniz. Bunu gerçekleştirmek için aşağıdaki ipuçlarını izleyin:

  • Çocuğun yaşını düşünün. 8-10 yaşları arasındaki bir çocuk için, okul öncesi çocuklar için çocuk oyunları satın almazlar, onun için sıkıcıdırlar, ancak gençleri de vermezler - henüz kazanamayacağı için çabucak pes edecek.
  • Kutu üzerindeki yaş önerilerini körü körüne takip etmeyin. Çocukların gelişim hızı her durumda farklıdır - bazıları yaşlarının ilerisinde, bazıları ise geride kalmaktadır. Seçim yaparken, bebeğinize kaç yıl verebileceğinden başlayın, gerçekte ne kadar olduğunu değil.
  • İlgi alanlarını göz önüne alın. Belli becerileri geliştirme isteği, aynı mantık, oldukça anlaşılabilir bir durumdur, ancak aktif bir çocuğa Set tipi oyunlar verilmemeli, onlar için çok sıkıcı. Bunun tersi de geçerlidir - sakin ve dengeli bir oyuncunun başarısızlığa mahkum olduğu çok aktif, gürültülü oyunlar var. Sonunda, entourage'ı unutma - erkeklerle kızlar tamamen farklı dizeleri severler.
  • Benzer şekilde, oynayacak biri var mı? Büyük bir şirket için oyunlar single vermez, arkadaşlarıyla çevrili bir çocuk da herkesin aynı anda oynayamayacağı bir şey vermemelidir.

Tekel ve diğer masa oyunlarının nasıl oynanacağı hakkında bilgi için aşağıdaki videoya bakın.

Referans amaçlı sağlanan bilgiler. Kendi kendine ilaç verme. Hastalığın ilk belirtilerinde doktora danışın.

gebelik

gelişme

sağlık